编者按:
随着技术发展不断渗透,消弭现实与虚拟的边界,世界对世界交互载体的XR互联网将成为下一阶段形态。AR+VR+互联网集成的元宇宙,为人们提供一个可以打打破时空限制的集体虚拟共享空间。
导语
虚拟现实显然正在前所未有的迅速发展中。未来,随着端云协同计算,网络通信,数字孪生等技术发展,以沉浸式体验为核心的XR(未来虚实融合)互联网将迎来爆发期。
就像人们曾经想象的那样,眼镜有望成为新的人机交互界面,推动形成有别于平面互联网的XR互联网,催生从元器件,设备,操作系统到应用的新产业生态。XR互联网将重塑数字应用形态,变革娱乐,社交,工作,购物,教育,医疗等场景交互方式。
预计未来三年,外形与重量接近普通眼镜的新一代XR眼镜将产生,成为下一代互联网的关键入口。
XR互联网发展演变
1938年,法国剧作家阿尔托在其著作《戏剧及其重影》中创造了一个新鲜的概念——“虚拟现实(la réalité virtuelle)”,阿尔托希望用这个词语让观众更直观地体会到剧院的含义。
更加光怪陆离的想象甚至在那之前就已经出现。例如,1932年,英国著名作家赫胥黎在1长篇小说《美丽新世界》描述了26世纪的生活。在这本充满未来主义风格的书中,机械文明完全革新了生活场景,“头戴式设备可以为观众提供图像,气味,声音等一系列的感官体验,以便让观众能够更好的沉浸在电影的世界中”。
差不多半个世纪之后,这两个古怪的潮流合二为一。上世纪80年代,美国VPL公司创建人拉尼尔在80年代提出一种新鲜的技术概念——灵境技术。又过了30多年,人们赋予了这种技术以全新的名字——虚拟现实。
XR互联网发展趋势
互联网的发明引领了数字时代的发展,互联网的更新迭代也总会对产业的格局产生巨大影响。移动互联网让手机取代个人电脑,操作系统和应用生态也发生了极大变化,而随着VR,AR为代表的虚拟现实技术产业化,下一代的XR互联网将对数字时代产生巨大影响。
XR互联网将改变用户的信息感知和获取方式,最大的特征是由二维平面走向三维立体的沉浸式体验,信息会以自然的方式被获取,让用户所见即所得。
构筑XR互联网需要四大要素:硬件(如XR眼镜等),内容(如娱乐,购物,社交等),人工xpj(如空间感知,数字孪生),基础设施(如5G,云计算等)。
四大要素中,硬件和内容会率先发展。其中,硬件是获取数据与用户交互的基础,也是互联网平台的载体。XR眼镜会成为XR互联网的重要入口,同时云网端协同将改变眼镜的形态,使其向着体积更小,重量更轻,响应速度更快的方向发展。内容则以娱乐社交和办公场景开始,再逐渐发展至购物,教育,医疗等对远距互动有一定需求的场景。
假以时日,XR互联网将深刻改变了人与科技互动的方式。首先是模拟真实世界的时空,解决真实世界远距移动的问题,如远程教育,远程医疗,远程办公等,地理空间的限制将被科学家逐步克服。其次是创造真实世界不存在的时空,解决真实世界不完美的问题,在游戏和社交等重要场景中,用户都能够重新建立自我认可,并以接近真实世界的方式进行交互。在这个过程中,XR互联网也必然将重塑现有的产业结构,催生一批从元器件,设备,操作系统到应用的新产业生态。
XR互联网面临最大挑战
当然,XR互联网目前仍处于发展初期,技术上最大的挑战是实现高度沉浸式体验:
一是AR,VR,MR眼镜等终端在算力,分辨率,体积和功耗有较大提升空间;二是当前的体验技术注重视觉和听觉,而触觉,嗅觉,味觉等体验技术仍有待突破;最后是隐私风险,个体数据作为支撑其持续运转的核心要素,数据资源合规收集,储存,分析与管理的机制尚待探讨。
结语
我们预计,未来三年内会产生新一代的XR眼镜,这种新型的眼镜融合AR与VR的技术,并在端云协同计算,光学,透视等技术的帮助下拥有与普通眼镜更相近的外形与重量。这将成为未来一系列变化的起点,XR眼镜将因此成为互联网的关键入口,并在随后得到大范围的普及,最终为我们带来完全不同于过往的全新体验。
(来源:达摩院DAMO)